mercredi 21 mai 2014

RESULTATS DES CONCOURS

Voici les résultats des différents concours organisés à l'occasion de cette 8 ème édition du Manga Champ.

CONCOURS DE DESSIN

(Yacine GABSI)

Catégorie des - de 12 ans


1er : GUEGUEN Yoana
2ème : DIAS Arthur
3ème : DEPROST Nicolas

Catégorie des 12 - 15 ans 

1er : ROUXEL Claire
2ème : VELCHE Aurélie 
3ème : SI AHMED Raphaël

Catégorie des 16 ans et plus

1er : DENYS Claire
2ème : DE OLIVEIRA Justine 
3ème : MERIAH Hana

Prix Spécial du Jury
ECHARTE Alice


CONCOURS DE JEUX VIDEOS

Gagnants du samedi 17 mai 

DAOUST Cédric
GARNAVAULT Pierre
VIRAMA Nelson
MARTIN Thomas

Gagnants du dimanche 18 mai

HAMERSCHMITT Loïc
NLENVO Benny
BESNE Lorenzo
DORLYS John


CONCOURS COSPLAY

Catégorie Fille

1ère : Mélanie (Pinkie Pie)
2ème : Sarah (Miku Hatsume)
3ème : Chloé (Vampire knight)

Catégorie Garçon 

1er : Pierrick (Luffy)
2ème : Cyril (Vampire knight)
3ème : Killian (Itachi)


Encore bravo à tous ! 



lundi 19 mai 2014

Mangachamp 2014, c'est fini !

L'équipe de Mangachamp souhaite remercier tous les visiteurs venus nombreux pour cette 8e édition, ainsi que les bénévoles et les intervenants, enthousiastes et professionnels, sans qui ce salon n'aurait pu avoir un tel succès !
Vous pourrez revoir les grands moments de ce Mangachamp spécial Dragon Ball à travers photos et vidéos dans les jours qui viennent et nous espérons vous revoir l'année prochaine pour la 9e édition !


jeudi 15 mai 2014

Tutoriel création de capsule en laine

C'est au tour de Céline, secrétaire des Affaires Culturelles de la ville de Beauchamp, de nous faire partager son savoir-faire en avant-première avant une démonstration live sur la scène de la Salle des Fêtes, samedi matin à partir de 10h30.
A vos crochets !




CAPSULE EN CROCHET

1 crochet                                     Abréviations
Fil blanc                                      ms : maille serrée
Fil couleur
Ouate

Corps de la capsule
Avec le fil blanc
R1 : monter 6 ms dans un cercle magique
R2 : 2 ms dans chaque maille (12 mailles)
R3 : *1 ms, 2 ms ensemble dans la maille suivante* 6 fois (18 mailles)
R4 : * 2ms,  2 ms ensemble dans la maille suivante* 6 fois (24 mailles)
R5 - R7 : 1 ms dans chaque maille.

Prenez le fil de couleur

R8 - R14 : 1 maille dans chaque maille

Prenez le fil Blanc

R15 - R17 : 1 maille dans chaque maille

Remplir de ouate et commencer les diminutions

R18 : * 2ms, 2ms ensemble* 6 fois (18 mailles)
R19 : *1m, 2ms ensemble* 6 fois (12 mailles)
R20 : 2ms ensemble - 6 fois (6 mailles)
Fermé

Le bouchon de la capsule
R1 : monter 6 ms dans un cercle magique
R2 : 2 ms dans chaque maille (12 mailles)
R3 : *1 ms, 2 ms ensemble dans la maille suivante* 6 fois (18 mailles)
R4 : * 2ms,  2 ms ensemble dans la maille suivante* 6 fois (24 mailles)

Assembler le corps de la capsule avec le bouchon. Rentrer les fils.

VOILA !!!

lundi 12 mai 2014

Origami

Samedi 17 et dimanche 18 mai de 10h à 12h et de 14h à 18h
Salle des Fêtes


L’équipe des animateurs du service périscolaire (Yannick, Audrey, Guillaume et Marie) animera un atelier d’origami. Nul besoin d’inscription, pas d’âge minimum … Vous vous installez, et les membres de l’équipe vous proposent des pliages adaptés à votre habileté. Samedi à 13h45, ces virtuoses du papier feront une démonstration d’origami géant.

lundi 5 mai 2014

Art Toys

Dimanche 18 mai de 10h à 13h
Salle des Fêtes

Olivier vous attend dimanche à 10h pour vous aider à personnaliser une figurine Dragon Ball.
Tout est fourni. Il suffit de s’inscrire et de laisser parler sa créativité.


vendredi 25 avril 2014

Body Combat

Samedi 17 mai à 10h30 - Salle des Fêtes


Pour débuter Mangachamp sur les chapeaux de roue, nous vous invitons à découvrir et à vous essayer au Body Combat. Ce programme hautement énergique s’inspire des arts martiaux et puise dans des disciplines aussi variées que le karaté, la boxe, le taekwondo ou le tai chi. Sur des rythmes entraînants, venez vous défouler et brûler vos calories !

mercredi 23 avril 2014

Découverte

Ecole David Dao Ngam - Pandaka - 33 degrees 
17 et 18 mai de 10h à 18h - Salle des Fêtes

David Dao Ngam, alias Mister Mango
Outre sa présence au Mangacafé, Mister Mango contribuera à animer Mangachamp en présentant notamment les travaux réalisés par les participants au Stage manga de la Bibliothèque
et en commentant la performance graphique que ses élèves réaliseront sur scène dimanche à 15 h.



Pandaka
Habitué de Mangachamp, le fanzine Pandaka vous accueillera tout au long du week-end. Ce sont ses dessinateurs qui réaliseront les portraits manga dont vous êtes si friands ! Vous pourrez également découvrir leur production : imprimés, figurines et de nombreux goodies funs et bon marché.
www.facebook.com/Pandaka.Studio


33 Degrees
33 Degrees est une société d’organisation de tournées, de production et de diffusion qui a pour ambition de faire découvrir ou redécouvrir partout en Europe les talents musicaux de l’archipel nippon. Elle a notamment produit des tournées d’artistes de Visual Rock renommés tels que Satsuki ou encore le groupe Jupiter.

vendredi 18 avril 2014

Concours et Tournois

Dessin - Cosplay
17 et 18 mai - Salle des Fêtes


Concours de dessin
Samedi 17 mai de 10h à 12h et de 13h à 17h30
Le traditionnel concours de dessin sera organisé avec de nombreux lots à la clef pour les lauréats. Le jury sera présidé par Mister Mango. Trois catégories d’âge (jusqu’à 12 ans ; de 13 à 15 ; 16 ans et plus) seront récompensées ainsi qu’un Prix spécial du jury. Le thème du concours sera cette année… Dragon Ball, bien entendu ! 


Cosplay
Dimanche 18 mai à 16h
Nous vous attendons nombreux pour le cosplay, costumés en personnages de Dragon Ball… ou en ceux de votre série préférée, ce sera bien aussi ! Vous aurez accès au stand maquillage le dimanche après-midi afin de préparer votre prestation sur scène. Les extraits musicaux à diffuser pourront être fournis à la technique dès la journée du samedi.


Remise des prix
Dimanche 18 mai à 17h
La remise des prix de tous les concours et tournois organisés au cours du week-end aura lieu dimanche à partir de 17h.

jeudi 17 avril 2014

Portraits souvenirs

Purikura - Stand maquillage - Portraits manga
17 et 18 mai de 10h à 18h - Salle des Fêtes


Pendant toute la durée de Mangachamp, vous pourrez vous faire tirer le portrait, soit à la cabine purikura, soit par un dessinateur de Pandaka.

A la cabine purikura proposée par JapanPix, vous pourrez vous faire photographier en groupe (jusqu’à 6 personnes) et en costumes. Les tirages sont gratuits.





Vous pourrez également vous faire croquer en personnage de Dragon Ball par les artistes du fanzine Pandaka.

Des bons gratuits seront distribués régulièrement au stand information à raison de 25 par demi-journée et d’un par personne. Le prix de chaque portrait est fixé à 5 €.

Un stand maquillage vous accueillera tout au long du week-end. Venez vous faire maquiller en personnage manga avant de passer en costume à la cabine Purikura ou avant le cosplay.
Samedi à 14h, les maquilleuses vous proposeront une séance de Manga make-up et relooking. Transformations spectaculaires en perspective !


mercredi 2 avril 2014

Dragon Ball et l’univers d’Akira Toriyama


Du 6 au 31 mai 2014 - Bibliothèque J. Kessel


Pour célébrer les 30 ans de Dragon Ball comme il se doit, la Bibliothèque Joseph Kessel de Beauchamp présente une exposition sur cette série mythique et son génial auteur sous une forme unique en son genre. Ce sera en effet l’occasion de découvrir l’univers de Dragon Ball illustré en 3 dimensions par des dioramas spécialement réalisés par Destroy The Temple Crew, qui avait déjà décoré le Mangacafé aux couleurs de la chambre de Naruto lors du Mangachamp 2011.

Renseignements : 01.39.60.73.97 
bibliotheque@ville-beauchamp




mardi 1 avril 2014

Grand rallye Dragon Ball

 Samedi 17 mai 2014
De 14 h à 18 h - En ville


Nouveauté cette année ! Mangachamp vous propose un rallye sur le thème mythique de Dragon Ball.
En famille ou entre amis, composez votre équipe (de 3 à 7 personnes) et obtenez une des sept boules de cristal à chaque étape du parcours afin de compléter votre collection et de participer à l'épreuve finale à la Salle des Fêtes.
Participez, costumés ou  non , aux épreuves amusantes et au grand quizz de ce rallye, dans une ambiance conviviale et festive.

L'équipe gagnante et les équipes ayant atteint l'épreuve finale recevront un lot, et tous les participants auront droit à une petite récompense.
Nous vous attendons nombreux !

Inscriptions à partir du 14 avril
par mail : mangachamp@ville-beauchamp.fr
par téléphone  : 01.34.18.33.58
ou sur la page Facebook de Mangachamp

Le jeu est ouvert à tous.
Règlement complet :



MANGACHAMP 2014

****

REGLEMENT DU RALLYE PEDESTRE

« DRAGON BALL »



Le service de l’action culturelle de la ville de Beauchamp organise un rallye dans le centre ville. Ce rallye est ouvert à tous.



Son but est d’obtenir à chaque étape située à un endroit différent de la ville une des sept boules dont la collection complète au terme du parcours permettra aux équipes de participer au jeu final désignant l’équipe gagnante.



Six stands seront répartis sur la ville, plus un stand faisant office de point de départ et de point de rassemblement, et un autre à la Salle des Fêtes.



Les stands seront situés dans les lieux suivants :

- Place du marché – côté pair, face au parking du Centre commercial (Stand Départ-Arrivée)

- Parc de la Bibliothèque Joseph Kessel – 18 avenue du général de Gaulle

- Pôle Info – 128bis chaussée Jules César

- Place Jean Jaurès

- Square Camille Fouinat

- Cours de l’école Pasteur (accès avenue Paul Bert)

- Cours de l’école Paul Bert (accès avenue Paul Bert)

- Salle des Fêtes – 153 chaussée Jules César (place du marché)



Le temps de parcours est estimé à 1 heure 30 incluant le trajet d’un stand à l’autre en marchant et la participation aux jeux. La distance représente environ 1,2 kilomètre.

Le rallye n’est pas une course et le temps mis pour accomplir le parcours n’est pas chronométré.



Les participants devront être constitués en équipes comportant au moins une personne majeure.

La constitution des équipes est libre. Chacune d’elles doit comporter au moins 3 personnes et au maximum 7. Les organisateurs pourront constituer des équipes supplémentaires avec les participants isolés.



Les enfants mineurs qui participeront au rallye le feront sous la responsabilité de leurs parents ou des adultes qui les accompagnent.

Chaque participant atteste qu’il bénéficie d’une assurance responsabilité civile et remplit les conditions physiques requises pour réaliser le rallye.



Les inscriptions pourront se faire par courriel à mangachamp@ville-beauchamp.fr; par téléphone au 01 34 18 33 58, via la page Facebook de Mangachamp ou encore le jour même au stand Départ-Arrivée placé place du marché, côté pair, vis-à-vis le parking du Centre commercial.



Le départ aura lieu à partir de 14h au stand Départ-Arrivée.

Les équipes auront jusqu’à 17h pour collecter les étoiles et faire valider leurs résultats au stand Départ-Arrivée.

Chaque équipe recevra une feuille de route indiquant l’ordre dans lequel elle doit passer dans les différents stands. Le respect de cette feuille de route est impératif.

L’épreuve finale aura lieu à 17h30 à la Salle des Fêtes.



Les équipes qui participeront costumés en personnages de Dragon Ball Z ou d’autres séries manga auront droit à une récompense spéciale.



L’équipe gagnante recevra un lot, ainsi que celles qui auront participé à l’épreuve finale. Les autres participants se verront également remettre une récompense.



L’inscription au Rallye est entièrement gratuite.


L’organisateur possède toute autorité en matière d’organisation. Il se réserve le droit de refuser la participation de toute personne qui ne respecterait pas le règlement.




lundi 17 mars 2014

Stage d'initiation manga


avec David Dao Ngam alias Mister Mango
Du 22 au 25 avril 2014 de 10 h à 12 h
Bibliothèque J. Kessel


« Sugoï ! »*  Mister Mango revient !
Déjà sous l’égide de David Dao Ngam, alias Mister Mango, et fort du succès rencontré l’an passé, l’équipe de Mangachamp a souhaité reconduire cet atelier sous forme d’un stage d’initiation au manga à destination des jeunes de 9 ans et plus.
Ces 4 séances de 2 heures seront à n’en pas douter un moment d’apprentissage ludique et amusant pour lequel Mister Mango a concocté un programme des plus alléchant, alliant théorie, échanges et jeux.
A la fin de ce stage, les techniques de dessin du manga n’auront plus de secrets pour vous !

* « Formidable ! » en japonais

Réservation indispensable
à la biliothèque Joseph Kessel : 01.39.60.73.97
bibliotheque@ville-beauchamp

mercredi 5 février 2014

Tutoriel du Cosplay de Bulma



Cette année, par l'intermédiaire de ce nouveau blog, l'équipe va faire tout son possible pour vous faire partager quelques aspects du travail mis en œuvre dans l'organisation de Mangachamp.
La thématique de cette année étant Dragon Ball, Sonia, responsable de la section jeunesse et adjointe à la direction de la bibliothèque Joseph Kessel, vous propose un tutoriel très complet sur la conception d'un cosplay très représentatif de la série : la fameuse tenue rose de Bulma...


La tunique

Pour commencer, il faut trouver un modèle sur le net suffisamment explicite pour rester fidèle au costume.



N’ayant pas de patron, j’ai utilisé une tunique personnelle comme modèle. En traçant mon trait, j’ai réduit la longueur vu que le tee-shirt de Bulma est... comment dire...court ! 
Vous pouvez vous servir d’un autre modèle de votre garde robe. Une fois le tracé effectué, découpez ! Attention à bien laisser une marge pour la couture (environ 1 cm). Répéter l’opération une nouvelle fois pour le derrière de votre tee-shirt !


 Vous obtenez les deux parties de votre futur tee-shirt ! Avant de déplier les deux parties, vous allez procéder à la découpe de l’encolure : j’ai souhaité élargir la première découpe pour respecter le design d’Akira Toriyama. Ma première mesure était de 7 cm. La seconde de 10 cm au total. 



Voici ce que ça donne quand vous dépliez une des parties :



Passons maintenant à la couture ! Ganbatte (courage) !!! 
Je vais illustrer uniquement la couture de l’encolure ; pour le reste c’est assez simple (je suis débutante). Superposez les deux parties de votre tee-shirt endroit sur endroit. Vous allez coudre sur l’envers de votre tissu (il est possible de le faire sur l’endroit ce qui fait des coutures japonaises mais dans ce cas vous ne faites plus le tee-shirt de Bulma...).
Bref, c’est là que vous êtes contents d’avoir penser à faire votre marge de 1 cm... Pour vous aider à faire une couture droite, vous pouvez tracer un trait que vous suivrez au moment de coudre. Bon, je n'ai  pas pu le faire car le tissu était un peu trop élastique... :o( 
Conclusion, couture en free... Itai (Aïe) ! Le point utilisé sera le point zig zag le plus serré pour que vos coutures tiennent bien. 
Dans un premier temps, vous allez coudre une épaule jusqu’au col puis l’autre. Ensuite, vous allez prendre la mesure de votre col devant-derrière et reporter cette mesure sur une chute de tissu. Prenez une largeur de 2 cm : cette bande de tissu servira à faire la finition du col. 
Découpez la bande de tissu ainsi obtenue et pliez-la en deux dans le sens de la longueur. Posez-la sur le devant de votre tissu au niveau de l’encolure. Le bord fermé (la pliure) regarde le bas de votre tee-shirt.








Vu que mon tissu restait bien en place, je n’ai pas posé d’épingles mais vous pouvez le faire, ça permettra au futur col de ne pas bouger au moment de la couture. Une fois cela fait, passez à la couture des ourlets des manches. Ici les manches ont été coupées dans la continuité du tee-shirt. Donc pas besoin de les assembler au niveau des emmanchures. 
Pliez le bord de la manche pour former l’ourlet de 1 cm environ et continuez la couture des côtés du tee-shirt. 
Je n’ai pas fait d’ourlet en bas du tee-shirt pour deux raisons : mon tissu ne s’effiloche pas et surtout parce qu’il est déjà bien assez court comme ça !
Passons à la customisation, qui soit dit en passant, aurait pu se faire avant de coudre le tee-shirt... Mais bon, ça peut se faire aussi après. C’est vous qui voyez ! 




Le lettrage

J’ai opté pour du feutre noir et blanc. Pour faire vos tracés, vous allez avoir besoin de votre crayon magique ! Adaptez la couleur de votre craie à celle votre tissu.



Tracez les lettres d’environ 6 cm de hauteur sur une largeur de 3,5/4 cm. 
Ayez toujours sous les yeux votre modèle imprimé. Même si c’est un petit dessin, vous saurez transposer à la taille de votre tee-shirt.
Préparez votre bande de feutre blanc (environ 27,5 cm de long, 6 cm de large) sur laquelle les lettres seront cousues. J’ai également écrit Bulma sur la partie blanche pour avoir le bon espacement entre chaque lettre.
Ensuite posez vos lettres et épinglez !




Passez à l’étape couture et changement de point ! Optez pour un point droit serré. 



Et attention à ne pas être gêné par vos épingles. Pensez à les enlever au fur et à mesure de votre couture. 



J’ai cousu en continu près des bords de chaque lettre.
Résultat : ça tient nickel !



Le numéro dans le dos

Tracez un premier carré de 15 cm de côté dans le feutre noir.


Puis un second divisé en deux parties égales. 1 cm sépare les deux parties du carré.


Tracez vos chiffres de 1,5 cm de largeur environ.



Découpez les chiffres en suivant votre tracé et passez au carré blanc. Prenez vos mesures : 15 cm toujours !



Et tracez !
N’oubliez pas de changer la couleur de votre craie ;o)


Posez vos deux chiffres et épinglez-les !


Il ne vous reste plus qu’à coudre et à redécouper le carré blanc autour des chiffres !


On épingle le tout et hop, on coud ! Attention à ne pas froncer le tissu, ni à trop le tendre.


Et voilà !




Les capsules



Matériel :
- 3 pâtes polymère soft blanche (Pâte FIMO)
- 1 plaque en verre ou toute autre surface en verre
- Des gants (c’est mieux de se protéger les mains et le résultat est plus propre)
- De quoi couper proprement la pâte
- Une règle
- Pinceaux
- Peintures acryliques
- Un bon modèle de capsule !

Dans un premier temps, réalisez un dessin de la capsule à l’aide du modèle avec les dimensions que vous souhaitez lui donner. Je suis partie sur un diamètre de 2 cm et une longueur de 4 cm pour la petite capsule et 8 cm pour la grande capsule. Finalement en réalisant la première capsule, je suis plus autour de 1 cm de diamètre.



J’ai choisi d’utiliser de la pâte polymère soft (plus facile à modeler que la classic) et de couleur blanche que je peindrai ensuite à l’acrylique.

Coupez un bout de pâte et roulez-la en boule dans les paumes de vos mains. Posez-la sur la surface en verre et toujours à l’aide de votre paume exercez une légère pression sur la pâte tout en la faisant rouler. 



Une fois le diamètre obtenu, mesurez la longueur de votre capsule (4 cm pour la petite et 8 cm pour la grande). Coupez.




Attention ! Pensez à reformer délicatement la partie coupée avec les doigts.




Pour le capuchon, faites une mini boule que vous placerez sur le haut de votre capsule et une autre mini boule un peu plus grosse que la première que vous écrasez délicatement entre votre pouce et votre index. Vous obtenez alors un disque. Attention à ne pas le faire trop fin !  





  

La cuisson se fait au four à 110° pendant 30 min sur une feuille de papier sulfurisé posée sur une plaque. Surveillez régulièrement. Une fois le temps écoulé, laissez refroidir avant de procéder à la mise en peinture. 




Afin d’obtenir un résultat uniforme sur les 17 capsules, mesurez les marges qui resteront blanches en haut et en bas de votre capsule avant d’appliquer la peinture.
-         Marge du haut : 1 cm/3 cm pour la grande
Marge du bas : 0,5 cm/1,5 cm pour la grande




Vous pouvez poncer un peu les capsules pour faire disparaître les petites imperfections. Une fois poncées, passez un linge humide pour enlever toute la poussière due au ponçage et laissez bien sécher. J’ai utilisé du papier 180. 



Appliquez une première couche de peinture. Laissez sécher puis répéter l’opération autant de fois que nécessaire.






Un grand merci à Sonia !
Faites parler votre créativité car nous aimerions voir un très grand nombre d'entre vous cosplayés en personnages de la série !